『仮面ライダー反応集』なんで仮面ライダーギーツからベルトの種類が急激に減ったんだ…?に対するネットの反応をご紹介します!
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ディスカッション
コメント一覧
これは悲報なのか…?
一般販売で好きになったライダーアイテム集めやすいし個人的には歓喜。ギーツのストーリーやキャラが面白く魅力的なのもありきか。
それな
正直投げ売り多かったし小売り的にも万歳だろうね
世の中には「とにかく沢山あれば幸せ」って人も居るから
種類少ない分1つ1つちゃんと活躍するからいいよね
強化フォームもこんな感じにしてくれ…
コマンド以外は長期間活躍してたよね
コマンドもコマンドでキツネ狩りやバトロワら辺で大活躍だったからまぁ
小型バックルも序盤くらいだったけど、ハクビがクローバックル使ってくれたのは嬉しかった。
汎用性が高いからかフィーバーバックルがいまだに現役なのがすごいところ
あとジャマ神バッファみたいな8,9割プレバン強化アイテムとして出そうなところを既存のアイテムで有効活用するの個人的には好き
消費者思考だけど「劇中で活躍してるから、おもちゃを購入する」のが1番幸せなんだよな。
プレバンとかで「おもちゃを購入させるために、劇中で活躍させる」逆転してしまったものたちは誰も幸せにならん
ホントそれですね
その挙句のデモンズドライバーのあの事件なんだから笑えませんね
ボルケーノとかホーリーライブとか、一般発売なのに本編での扱いが酷かったら買いたいと思わないって作る人たちはなんで理解出来ないのか…
プレバンのジャンヌやデモンズ(オルテカ)が中盤でやけに活躍して主人公が空気状態とか商品を売る気あるのか疑問だった…
メインキャラのベルトが統一してると並んだ時の方が好きですね
映画の敵が主人公と同じベルトの方が相反してるのが強まって好き
変身音も揃いますしね
正直「もう少しアイテム出てほしいなあ…」くらいがちょうど良くて一番楽しめる気がする
まさに腹八分目って感じですね
CSMアップグレードキットみたいな
ベルト帯とかでいいんだよ
プレバン展開なんて
全てのベルトに明確な意味が存在するのええよなあ
ゼロワンは歴代で一番多くのベルト本数を出すという試みがあったらしいし、セイバーは事前に多人数ライダーを銘打っていて、リバイスは多分50周年記念ではっちゃけてたんだと思う。
その傾向からみると、ギーツは財団Bからして実験的な作品なのかもしれない。
令和ずっと実験してるじゃない
ガッチャードはどんな試みがあるんだろな
@やよひ
オイオイまだ言っちゃいかんよ
公式から情報出るまで我慢しな
@ただの高校生 商標登録されてるみたいだしまぁ別に大丈夫やろ
元々、バンダイがバカスカ玩具出したって、劇中で活かし切れる尺がないし、購買意欲が分散するやろって批判はあったもんな
ギーツはWと同じ位ガジェット活かし切れてて優秀だし、作品単体としても面白いし言う事ないわ
バックルがアイテムになった事でベルトの見た目が変わるのも面白いし、音声をそのライダー専用にしない事で他のライダーも使えるという縛りのない設定とか割と好き!(ギーツⅨやレーザーブーストは例外だけど…)
今までみたいな数うちゃ当たる戦法だと消費者に嫌われて購入控えられたりして徐々に先細りしていく未来しか見えなかったんでこの作品売れなきゃ終わる!ぐらいのギーツの商品展開が1番今のバンダイ的にも良かったと思う
昔はベルトに拡張性があまりなかったから必然的に各ライダーに専用の変身ベルトが存在してただけで、今はベルトが各種アイテムを認識してくれるからこのくらいのベルト数でも充分楽しい
鎧武以前で別ライダーにも変身できるベルトはVバックル、ホッパーゼクター、デンオウベルト(ガオウベルト)、ロストドライバー、白い魔法使いドライバーくらいかな?
ギーツは玩具の面でもここまで上げたのの凄いよ
デザイアドライバーはバックル違うだけで見た目が別物になるから斬新
レーザーブーストなんか完全に覆うから別物になるしね
ギーツIXもだいぶ変わるよね!
ギガントビルダーは実質バックル入れる枠が他より+1だから大分強キャラ感ある
逆にギーツは同じでもここまで面白いから良いよね。
個人的な予想だけど、今年ギーツ関連のベルト少なかったのは一般でシン仮面ライダーのベルト2種類出したからって理由もありそう。
実際予告通りデザイアドライバーだけでやりきったの凄い
ヴィジョンドライバーは、「運営が量産型のベルト使うのおかしいから」っていうので許せる範囲だし、レレラはベルトじゃないしね
令和が中間フォーム多すぎたしアイテム多すぎて追いつかなかったからギーツまじで助かる
ここ最近(特にジャマグラ以降)はデザグラが様変わりして所持バックルの変動があまり激しくないのが残念ではある…
アイテムそのものがでかいから争奪戦やりにくいのかな
ゼロワン「ベルト増やしすぎた….」
セイバー「聖剣だけで11個なんでね….」
リバイス「プレバンラッシュでごめんなさい」
ギーツ「ベルトそのものをコレクションアイテムにします(( ・᷄֊・᷅ ))」
プレバン乱射して市販商品が活躍しないリバイスが異常なだけや
あれは異常すぎたなぁー
市販のって二種類程だったっけ…?(ベルト)
@L eiリバイスドライバーとツーサイドライバーだけですね
10人以上の仮面ライダーが登場しておいて市販でなり切れるのは3人のみっていう(バイスはベルト無しなので対象外)
@ゼロワンまぁそのバイスのベルトもプレバンで出たんですけどねw
なりきり度で行くとギーツみたいに大多数が同じベルトで変身する方が好きだけどね
間違いない。
後、ベルトが違うなら 6人くらいが限界だと思う。
@自律的破砕機構
わかる
なんだかんだゼロワンとリバイスは収集大変だったし途中で買うの断念した
こっちからしたら汎用性の高いベルトは楽しい。
レイズバックルは一個一個金型が根本から違うのが強い
(だからデカバックルは光らないならないでも高い)
最終形態もデザイアドライバーベースに別の形に変わるってギミックが凄い。
リークにあった風になってきそう
減ったおかげでハイスペックベルト帯発売には感謝です
オリジナルのライダーを想像できるのが共通ベルトの良いところ
タイクーンはシノビと来週本格登場のショウグンがプレバンだろうし、Xギーツもプレバンだと思うし、シノビの音声仕込むシステム的にワンチャンメモリアル版出そうな気がする
やっぱ聖剣やらリバイスあたりが増えたのは精魂込めて作った作品が目立たずに終わっちゃうのが悔しかったんじゃないかな。小物アイテムとか必殺技専用とか過去には未使用とかもあったらしいし。
ギーツはバックルの数は少ないけど中盤あたりまでランダム入手のを上手く使ったり、ブーストで強さの補強をしていろんなバックルが活躍できるのがよかった。(今後の客演でも現役と張り合っていけそうだし)
アイテムを変えるごとにベルトそのものが変わるってのが面白いし、ブーストⅨだとシンプルなデザイアドライバーが丸ごと覆われて見えなくなるから「支給品(運営の思惑)を超えた浮世英寿専用のドライバー」って感じがして凄いかっこいい
エースが使うリボルブゾンビとリボルブ忍者めっちゃ好き
これからもギーツ形式でおなしゃす
でもIDコアのガチャガチャ位はあっても良かったんじゃないかなって思う
複数購入しやすくなるし。プレバンと違い放映期間なら購入しやすい。
流石にここから出てくるギーツ内の強化アイテムはプレバンになりそうだよなぁ…
今出しても次のライダーの商品置くスペースを無駄に埋めるだけなのがね
将軍タイクーンどっちで販売するんだろ?
既存アイテムで長い年数DGPが続いてきたって説得力があって良いじゃんね。
これまでは数打ちゃ当たる戦法、ギーツは一撃必殺戦法
なんならベルトだけじゃなくコレクションアイテムの数すら減らしてきてるから、Wから始まったコレクションアイテム商法が終わりを迎えるかもしれない
コマンドバックルは強化フォームなのに強化形態なるまでにわざわざレイジングっていうほぼエントリーかまさないと行けないのがな…レイジングの時に他のバックルつけると時間制限でいつもよりパワーが出せるとかにすればよかったのに。
もっとバックル紐づけ武器に小物装填スロットほしいけど、その分ゴツくなったり個別認識なんやらでゴチャゴチャするから無理そうかなぁ
でもデザイアドライバーは2023おもちゃ優秀賞もられてるぐらいだし成功じゃね?
リバイスと違ってプレバン商法減ったのは助かる
買い足すのはHCベルト帯ぐらいでちょうどいいのは
本当に助かる
バンダイからするとどっちの方がいいのか分からないから色々試してる感じがする
キューンがジーンと一緒に未来に帰っちゃった(合ってる?)からナーゴがレーザーブーストになれる可能性がほぼ無くなっちゃったの地味に悲しい。キューンならやってくれそうなのに…
ベルト使い回すと他のライダーのアイテム買うのにハードが少し下がる気がする
ですよね
ベルトが同じな分、ベルトと好きなバックル買えば簡単になりきりが成り立ちますし、バックルが違うだけでベルトの見た目が違うから彩りがありますし
個人的にはむしろベルト1台多人数(龍騎とか鎧武の戦極ドライバー勢とか)、あるいは少人数複数ベルト(電王とかダブルとか、他多数)の方が馴染み深かったので原点回帰したなぁっていう感じがしてまあ悪い気はしませんでしたねぇ
多分だけどプレバンの利益より一般販売の利益の方が圧倒的に良かったんじゃないかな。
だから「プレバンで売るよりも一般で売ったほうが良くね?」て気づいて一般販売に力入れたとか。
プレバン自体、一般販売よりも製造数が限られててコストもかかるから出来るだけ一般販売にしようとしてるのかな。
ライダー好きとしては盛り上がってる時に遊べて楽しいからありがたい。
またプレバンに行くのもマイナーなライダーのコアIDだったり基本敵側かつ劇中で比較的あんま出ないビジョンだったり、ベルトのアップグレードキットなどのマニア向けな感じの商品展開なのも良き
去年が多すぎんよ
しかもプレバン
今回が丁度いい
リバイスは追加追加でやったから変身音が収録できなくてベルト数が増えていった感はあると思う。
特にリベラドライバーはコブラ以外で変身すると「・・・ジャンヌ~!!」みたいな音声がなって別のライダーに変身できる仕様じゃなかったし(設定的にも見た目的にも量産型なのに)
逆にリデコのウィークエンドライバーは専用っぽい見た目なのにちゃんと別ライダーに変身したみたいな音声が鳴るし、最初からリベラにこの音声載せておけば1本は減らせた。
デモンズはヒロミさんが続役したから前倒しで出てきたのもあって、後編ででればヴィジョンドライバーのようにベイルドライバー、デストリームドライバーの音声も載せられたはずだから、五十嵐三兄弟妹+デモンズ+ジュウガの5本でやれたような気はする。
種類が多いと1つ1つの出番が減ってくるから、減らして正解だと思う。
ブーストマーク2て実質ギーツ専用みたいなもんで使いこなせるかもわからないから他のレーザーブースト出せないんじゃ…?副作用もまだあるぽいし
むしろベルト減ったことはいいことだろ、出しすぎなんだよ令和は特に…そのせいで話はダレるし、せっかく買ったベルトが全然活躍しないなんてこともあるんだし
プレバン減らして一般販売を増やせば総合的に利益も入りやすくなるんじゃないかな?
ブーストだって別にギーツ専用下半身じゃないから不満ないな。結局専用強化貰えば上下で武装できるし
そろそろ小型バックル出して欲しい
動画内でもあったけどレーザーブースト見たらそりゃそれぞれ対応する下バックルあると思ってたよ
「仮面ライダーギーツから減った」だと?
さてはおめー未来人だな
それを言い出したらエグゼイドなんてゲーマドライバーとバグルドライバーしかないし今に始まったことでもないような…
9月にはじまる仮面ライダー令和5号もギーツとほぼ変わらぬ物量でDX玩具を展開してほしい!
デザイアドライバーのスロットが片側しか埋まってないとベルトとして何かバランス悪く見えたり、上半身はしっかり武装してるのに足がやたら細く見えたりするのが寂しいと思ってたけど、「下半身に余計なアーマーが付いてない方がアクションしやすい」って聞いてそりゃそうだなってなった
むしろ、ゼロワン〜リバイスでのベルトが多過ぎたんだよ(セイバーはベルトというより聖剣が多い)。
大型バックルで実質別のベルトになるし……
セイバーに至っては変身ベルトと呼んでいいのか微妙
IDコアを一般販売しなかったのだけ残念
ゼロワンはベルトデザインは全部良かったんだけどなぁ。
ギーツ本編の武器って
過去作のリペイントが多かったり
タイクーンの強化フォームのスーツも
コマンドニンジャフォームの色変えで
QB9も 40Xに錫音をくっつけて
色を赤白に変えただけだったり
例年に比べて 再利用が多いから
単純に予算がないのか それとも
CGにお金かけすぎて
おもちゃとかスーツにかける分が
少なくなったからか…
朗報でしかないと思ってたんだけどみんな金あるんだな
小物出しすぎて平成二期のコンセレ出しづらくね?
って今更気付いたんだろうな
去年までは減らせだのなんだの言っておいていざ減らしたら悲報って…勝手やなほんま
例年よりはよっぽどマシな商品展開なんだろうけど下半身とセットで使わなかったり小型バックルがやっぱりカッコ悪いのが気になるんだよな〜
でもアイテムのモチーフが動物やライダーみたいに縛られず結構なんでもありなのはいいと思う
逆にこれまでがベルト多すぎたんだ
おかげでリバイスはプレバンに何本ぶち込まれた事か…
需要とギミック、タイミング的なこと考えたら仕方ない部分はある。
リベラとウィークは女性ライダー故の需要問題、デモンズはギミック問題、キメラは終盤に出てきたからタイミングの悪さ故
個人にはセイバーはベルトと言うより、武器の側面が強いせいかベルト数多い件はあんまし気にならんかった
その辺は上手いなー、って思う
リバイスはちょっとその辺用語不可能
別に悲報でもないよなぁ…
その分あっさり使われなくなるようなベルトが減るし明らかにゼロワンとかリバイスが多すぎた
仮面ライダー公式が流石にプレバン商法しすぎたのを反省したんやろ
1:50
やっぱこれなんだよな、はじめにマグナムブーストの発光見ちゃうと、その後のギミックも期待しちゃうと思うんだけど、その点だけはがっかり感ある
ベルトもアイテムもみんなで共有したほうが面白い
活躍しないアイテム買おうと思わんしな
長期に渡って同じアイテムが活躍したほうが買わなくていいやって思ってたアイテムも途中から買おうって気にもなるし
やっぱベルトは少ない方が良いよな
ファンタジーレイズバックル、なかなか出ないもんだからって腕のある人が自作しちゃったのを見たけど、このまま本編出ないんかなぁ
センタイギアみたいに次回作で続投もある
アームド系半分ぐらい出てないし
小売店の立場からすれば売れないゴミを押し付けられても困るのが本音
ゼロワンからリバイスまでベルト多すぎる
最近ファイズを見返して思ったのが2つ〜3つ迄出して色んな人で使い回すやり方がいい
悲報どころか朗報なんだよな〜
まぁリバイスはベルト多すぎたな。
ベルト自体ゲーム機本体よりはマシなほうではあるが、本来は仕方無く買う枠というか
ドライバー系のいわゆるハードアイテムではデザイアドライバー・ヴィジョンドライバー・レイズライザーの3種だからまぁ妥当じゃない?
ビルドも3種だし、なんなら多人数の鎧武なんて2種よ
そう考えると武器とハードが一体化扱いのセイバーは上手いこと考えてる
ゼロワンとリバイスが異常なだけ
そもそもリバイスが多すぎ定期
ベルトの数が殆ど=ライダーの数はやばいしその殆どがプレバン行も相当ヤバイ
ベルト、というか変身アイテムで多いのはほんとにリバイスくらいだと思う
あとは大半3~4つだし
リバイスとか形状近かったりリデコ多かったしな
ここ数年が異常というか昨年がおかしすぎただけ
去年が頭おかしかったからね…
コマンドは動きのとろい大きい的を撃つには持ってこいで、逆に室内や対ライダーには向いてない。加えてチャージ中は丸腰。バッファが対ギーツの時に自分を切って素早くチャージしたのは勘が良いと思った。
小型バックルは大型にプラスワンで色々使えそうなのにただの地味で弱い武器になってしまったのもったいない
一応ブーストで強化出来る描写はあったけど
あとガシャポンはダブるリスクあるのだからそれに見合う価値を付与すべき。全部特殊カラーでもいい
コアIDをガチャガチャで出さないの謎
あとタイクーンコアをキャンペーンにしたことを償わせるまで創世のバンダイ許さない
ギーツはあとバックル周りを活躍させてくれれば文句ないんだがなぁ
動画でも言われてるように空いてるスロットに小型バックルやら大型二つとかやりゃいいのにとか思っちゃうし、
リボルブオンとかも死んでるし。
ジャマ―ボールのあたりとかせっかくバックル違うの持ってるんだからその能力生かしてゲームすりゃいいのにとか思ってみてた
去年のCSMタイフーンとかサンドライバーとか今年のシンのDXベルトとか想定数くらいは売れてほしかっただろうし、CSGも軌道に乗せたかったんじゃないかね?
転売で利益掠め取られたりコレクション物出しても音声解析されて事前にプレイバリューが割れるのを考えたら、新技術で吊ったり商品リメイクして大人に買い支えてほしいって面もあるのでは?
少子化で先細るのは既定路線だから本来のキッズを対象に売る事を諦めてきていてる気もする。
アイテム少ないのはいいんだけどタイクーンコアキャンペーンだけは許すつもりない
ちゃんと活躍するので文句はないけど
1号ライダー以外の強化フォームが無さすぎて少し残念に感じる
せめてジャマ神バッファくらいは特殊なバックルでよかったと思う
リバイスが不調で予算減らされたとか
ゼロワンなんて多すぎるように見えてカバー変えたゼロワンドライバーだらけだぞ
IDコアをガチャで出してくれ(ちゃんとベルトにつけれるやつ)
リバイスは酷すぎたからなぁ
名前忘れたけど、紫のメキシコみたいな服着てたやつの変身とかよくわからん男の子の変身とか1回ぐらいしかないのにベルト売られたりしてたからな
キメラドライバー/ジュウガドライバーのことか
@片岡煌葵
オーバーデモンズのことでしょ
複数回変身してるけどね
まぁデモンズもオバデモもゲットオバデモも全部同じベルトなんだけどね
02ドライバーの時はなかなかよかった
ベルト減ったほうが良いことしかないだろ
レジェンドライダー小型バックルは前回のリバイスと違って、音声があっさりになったな
ゴースト~ビルド、ゼロワン~リバイス
この辺りのバンダイはほんとに売り方が汚かった
ジオウは最初っから本編に出すつもりは無いコレクター向けのアイテムをプレバンにしてたから悪印象は薄かった
ゴースト~ビルドはベルト自体は少ないけどその分収集アイテムが多かったもんな。プロトガシャットの悪夢が…
エグゼイド辺りから狂い始めたよな
むしろ朗報やない?
数が少ないどころかむしろ番組開始前に某レビュアーの動画内で、今回はベルトは1種類だけとか公式サイトに書いてあったはずなんだけど
あれはもう撤回したという事?
メインライダーの、ということでは?
ヴィジョンは運営専用で登場回数少なめですし、レーザーレイズライザーは強化アイテム兼サポーター専用って感じですし
悲報では無い