Zero One EP 30 Metal Cluster Hopper VS Thouser and Battle Raiders
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コメント一覧
ライジングホッパーのキック力が49.0tでさらに最終武器と併用されるほど高性能なアタッシュカリバー、さらに或人自身の潜在能力の高さでサウザーを圧倒するこのシーン大好き
初期フォームで強敵圧倒するこの神展開。レイダーの邪魔がないときサウザー圧倒してるのがさすある。
@登録者10万人で毎日投稿
今思えばアークが体動かしてる時と2体1の時は倒せてるけど或人と一対一の時は倒せてないよねw
この戦闘は社長のセンスが特に神ってたやつだしね
@はんぺん いうてサウザーはメタクラ一度は倒してるし強いよ
ゼロワンの10倍の予測能力も実力の前では無意味だな
或人の感情が昂ると強くなるのリアライジングの布石っぽくて好き
アタッシュカリバー閉じてから再展開してカウンターするのも好き
この戦いの完・全・勝・利感がとても好き
あんな綺麗なタイミングで敵が爆発するキックみたことないぐらいにやばかった…!!!
メタルライジングインパクトの最初の攻撃でサウザンドディストラクションを相殺してから
2発目でクリムゾンスマッシュの如く蹴りつけて吹き飛ばすの頭良くて好き
クリムゾンスマッシュをバカ強化したらあんな感じか
多段式の強みだよな、一発目で相殺、二発目でフィニッシュ
或人ブチギレると超強いのほんと好き
優しい人ほどキレると怖いって言うから(オエージとか雄介とか)
強くなるんならいいんだが、まさかあんな血生臭い復讐劇になるとは…
ガチでゼロワン好き
バカ主人公はぶちギレは強い
主人公特有の普段優しめだけど怒るとマジ強いパターン好き
真司もキレると強いよね
if you wish for the uncontrolled version, you have to make sure ARK gains control back to Metal Cluster
こうゆう相手がぶっ飛ぶキックめっちゃ好き
わかる、クローズエボルのやつめっちゃ好き
デッドヒートのときは綺麗に吹っ飛んでたな。
キックじゃなかったかもしれないけど。
@猫白虎 火薬えぐそう
ここまで最初から完成されていた主役仮面ライダーも珍しい。
Ah yes, This one hell of a Fight…TBH This is Zero-One’s *ONE OF THE BEST MOMENTS*
アタッシュモードでガードしてすぐさま必殺技叩きこむのすこ
ここの戦闘ゼロワンで一番好きかも
お前を止められるのは唯一人、俺だ!のあとのあのBGMへの流れ。実に心が躍る!ゼロワンはやめらんねえ~!
あーーーーーーもうゼロワン大好き!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これメタルライジングインパクトもかっこいいんだけど
サウザンドディストラクションもめちゃくちゃかっこいいと思う
サウザンドディストラクションを分身で相殺してその一瞬の硬直を狙って或人自身でメタルライジングインパクト打ち込むの良いね
Getting Thouser’s ass kick by Zero One is pure satisfaction.
1000%
ゼロワンの中で1番優遇された形態
何より社長の戦闘センスと潜在能力が高すぎる
@健全な18禁 メタルクラスタがエスの肉体を構成するナノマシンに対する唯一のメタだったの本当にヤバかったわ
クラスターセルが攻防一体すぎる
@ドエロティックバイオレンス
メタクラとサウザーで倒せるし
タイマンはともかく
2対1でならワンチャンあったかもしれんからな
@登録者10万人で毎日投稿 実際卑怯な手では1.2回負けてるけど真正面からの戦闘では無敗だからね、なんならアークゼロでもワンチャン勝てる可能性あった
この戦闘一番好き
或人の戦闘センスが改めて分かったりぶっ飛ぶキックとかもうなんていったら分からない
この決め方めっちゃ好き
通常形態からのメタクラへのフォームチェンジかっこよい
清々しいほどの大爆発で素晴らしい
3:15と3:40部分からのBGM好きやわ〜
3:59 サウザーの断末魔何か好き
I love the faiz’s rider kick reference.
Zero one would be a great rider to get it’s first solo rider fighting game, we haven’t had a solo rider fighting game since kabuto
3:49
これがあのクリムゾンスマッシュか…
ルシファーズハンマーのが似てるかもしれない
Exceed Charge!
3 words to describe this video: It’s High Quality
bgmも相まって、モモタロスの戦いってのはノリの良い方が勝つんだよ!を体現してて好き
Aruto just does his hardest
高橋文哉まじでゼロワン似合うな。
やっぱゼロワンのアクションは至高!!!!!
THOUSER DRIVER! ZESTUMESTU EVOLUTION! BREAK HORN! PERFECT RISE! -Were final to cross, The Golden Soilders thousand is born. Presented by: ZAIA.
初期形態で強いのシビれる
First he defeat thouser like nothing but now he use his final attack
Thouser is a perfect system. He can tank all of Metsuboujinrai, his strongest attack is the same as Rampage, and his jacking can disable almost any rider. His only problem is that he’s not great at combat and anything he can’t use jacking on can beat him easily.
Yeah, Thouser just an arrogant man that blinded by the ‘perfectness’ of ThousanDriver. He’s making a power-up item for 01 and Vulcan is actually for ‘controlling’ them. And he’s improve his fight strategy by upgrading his minions Raiders (A.I.M.S squad) skills. He’s arrogant in the same time, but he’s slighty smart in the battle for leadering his minions (altough he’s always got kicked his butt by his ‘power-up form’ on 01 and Vulcan lol)
@Zirotsero Plotholes had nothing to do with why Thouser never got any upgrades or alternate forms. He was just so arrogant that he kept on underestimating people left and right; even the Riders he sought to manipulate. He’s not the first Rider to have done so.
I mean if the shoe didn’t have plot holes, Thouser would have made another rampage gatling and metal cluster hopper for himself
ZERO-ONE DRIVER! EVERYBODY JUMP! AUTHORISE! PROGRISE! -Secret Material, Hiden Metal. METAL CLUSTER HOPPER! -It’s High Quality.
ファイズのライダーキックに寄せてるところ最高✨
ゼロワンのパワーアップ系ってどれも
かっこよくて最高!(いや最光!!)
I like this show when 2:18 played on every zero one fight scene
このクリムゾンスマッシュ風メタルライジングインパクト好き
メタルライジングインパクトで身体の飛電メタル剥がれなくなったのセコすぎだろw
3:59
ゼロワンのキャストの中で一番ダメージ系のアテレコが上手いのって桜木くんなんじゃねえか説
3:50 imagine if you heard “Exceed Charge” here
Metal Cluster is technically the final form for Zero One
Zero Two kinda its own thing
Zero two is his final form and as the same time, he is a new Kamen rider who transform into the new one.
Road to glory has to lead to growing path to change! One to two!
it was the Final Evolution of the Zero-One system, but then Aruto was able to push the Rising Hopper Key past its original parameters, creating Realizing Hopper, which is the true final evolution of the Zero-One system
You see ?!
You see?!!!
01 Realizing Hopper is Extra Final Form
01 realizing hopper is the final form of 01
戦いはノリがいい方が勝つは令和でも健在やね
この作品だけは「戦いはノリ」じゃなくて「想いはテクノロジーを超える」になってるw
Metal cluster hopper is thouser’s nightmare
You forgot Rampage Bullet
強化形態の要素が単純に金属ってのがよき
この回は良かった
まさかお仕事5番勝負よりヤバいの来ると思わんかった
@Office Ju 多分闇堕ち編…
なんだっけ…
ここでの変身音はカットしないで
欲しかったなぁ……
「ら」で繋げるの地味に凄いけどカット無しの方がいい()
@S ts 音声さんふざけてるw
「飛び上がライジングホッパー!」
まじでそれ
もう最後にフルで流れたのなんでいつやねんって話やで
I want Jin’s Suit it’s too clean
ビルドの万丈といい、この時のゼロワンといい、変身能力取り戻して初期フォーム(クローズは形のみ初期だけど)から強化フォームに行く流れ好き
もうこれが4ヶ月前かよ…
もうこのコメが2年前かよ…
ギーツ始まっちゃうよ….
リバイス後半戦だよ…..
令和ライダーが始まってもう2周年か…
リバイス始まっちまったよ……
METAL
R
I
S
I
N
G IMPACT
3:50
メ タ ル
ラ
イ
ジ
ン
グ イ ン パ ク ト
かっけぇwあと、なんかファイズのクリムゾンスマッシュを連想させるようなキックやね
個人的に1話と30話出来てる服が同じなのが良い
やっぱりスペックは飾りなんやなって
想いはテクノロジーを超えるんだ!
戦いとはノリのいい方が勝つ(至言)
はいもう大好き❤
that’s like Faiz crimson smash rider kick.
新章の序盤は、天津垓が勝負を挑んできた!ばっかだもんな
メタルクラスタホッパーって、ドライブみたいな必殺技、やろうと思えば出来るよね。
@ドエロティックバイオレンス クラスターセルって言うんだ、初知り。
クラスターセルってそんなに量無くない?
@仮面ライダーらだおの畑 高速でクラスターセルが回ればワンチャンいけるんじゃないかな?
そうそう!ドライブのトライドロンをゼロワンのメタルクラスタホッパーの小さいバッタ(名前わからん)で壁を作る技に見立てるってことです!
あーあの車蹴りながら敵を滅多蹴りするやつ?
ハザードと違って暴走してない時の方がエグい戦い方してる社長すき
3:57メタルクリムゾンインパクト!!
人の思いはな…スペックすらも越えていくんだよ!
(0M0)ザヨゴオオオオオオォォォ!!
メタル
ラ
イ
ジ
ン
グインパクト
3:51 faiz’s exceed charge but zero one metal cluster hopper form version
3対1で格下のライジングホッパーに劣勢になったり
1人で滅亡迅雷4人に善戦したり強さが不安定なサウザー
戦いはノリのいい方が勝つからしゃーない
これが主人公補正
3:50辺りがファイズの必殺技に似てるような気がする…
4:19
「なぜ変身できたのくぁ!」
名場面や・・・
サウザーが勝負を挑んでくる→捨て台詞吐いて逃げる
4:00 コノ叫び、
ジェリーに負けたトムや
モリマンに負けた方正を
思い浮かべる。
制作側絶対メタルクラスタお気に入りだろ
普通に1000おじ或人のこと殺そうとしてて草
タイトル良かったよね
「やっぱり俺が社長で仮面ライダー」でしたっけ?
〇〇が〇〇で仮面ライダーの時は大体神回
Act17.『ワタシこそが社長で仮面ライダー』
↑天津社長
Act.30.(これ)『やっぱりオレが社長で仮面ライダー』
↑或人
3:48ここオロオロしてるのかわいい
3:49 Exceed Impact
METAL SMASH
敵に自分も勝てない装備を渡してボロ負けはないだろサウザー笑笑
どっかのコメにもあったが必殺技がクリムゾンスマッシュに似てる
銀色だからシルバースマッシュでは?
こうなったのもやはりディケイドのry
@タイヤ
自分が言いたいのは、メタクラは総じて555の要素を濃くオマージュしたフォームって言いたかった、ファイズのクリスマとアークオルフェノクに近い表現の初登場シーン、ツールの誕生が共にそれぞれのラスボスのベース、流石にクリスマ見ればファイズのオマージュは一発で分かるよ(笑)ただ555のライダーズギアはアークオルフェノクの模造で、メタクラも衛生アークの技術だから、ラスボスがどっちもアークでバッタモチーフだから、結構繋がってるなと思っただけ、まあファン特有の考察よ(笑)
*これも全てディケイドのせいだ*
@タイヤ
だから登場シーンが似てる、どっちもアークでバッタのラスボスだし(笑)
My second favorite 01 Form
Mwantabb, It will be great if we see kamen rider series in the future will have DBZ power and destruction level.
rising hopper‼︎‼︎‼︎
「 1 0 0 0 % あ り え な い ! 」
そういえば思ったが、ゼロワン初変身&新シリーズ入った時とパーカー同じ
或人社長のメイン基本フォーム笑
映画もそうかな
勝負服かw
迅が天津社長を睨んだ表情で見ている
IKE!!!!!!!!!
SHACHOU!!!!!!!!!!!!
Doesn’t that move look familiar
綺麗な或人君
反応しない!って言ってその後にメタクラ使うなら最初から使えよw
この動画ではカットされてるけど、ちゃんと理由がある
流石シャイニングホッパーじゃ
中身についてけないとかゆうとんでもないやつや
これ普通に殺人未遂(?)じゃない?笑
何故この時、迅って変身しなかったんだっけ?
或人から夢を学ぶためだった気がします。
或人のことを知って夢を見つけてヒューマギアにとっては夢を見つける=シンギュラリティに達するみたいな結論を見つけだした。
アルトを目立たせるため
Bón hành cho anh ngàn sen pasento :))
5番勝負終わってもわりとグダグタあったな
天津煽り或人キレて 天津ボロボロ
繰り返し多すぎた
天津のシャインクリスタの使い方が下手すぎた